Aero
在Windows Vista 中引入了Aero的概念,它包含了透明的玻璃窗口效果,使用户能快速定位经常使用的功能按键,Flip and Flip 3-D让用户能够快速在不同任务间切换,并时刻掌握各项任务的进展情况。在窗口设计上,搜索栏可以说是无处不在,方便用户在第一时间内快速找到用户所需要的信息。对于文档文件,不必打开文件即可查看文件中包含的内容。同时良好的视觉效果可以给用户带来愉悦的心情,提高工作效率。根据人体工程学原理,在清晰的视觉效果以及愉悦的心情下工作,工作效率可以提高15%以上。在之前的Beta版本中,当用户使用Flip 3-D来进行窗口间的切换时会看到以3D方式显示的悬挂窗口边缘有很强的锯齿感。这个问题仅仅是测试版的问题,在7月发布的版本号为5472的Windows Vista中已经得到了很大的改善,基本已经看不到锯齿现象了。在RC1以及日后的RTM版中这一问题将得到更好的解决,窗口边缘将作柔化处理。
WDDM
想让您的操作系统能够显示出Aero效果,那么您的显卡驱动必须支持WDDM技术。Windows Vista是第一款直接利用专用GPU(图形处理单元)功能的操作系统。它的桌面显示以及渲染将会是操作系直接和显卡的GPU进行交互。那么在操作系统和显卡硬件之间就需要有WDDM来协调。
在Windows Vista的内置显卡驱动库内,有两种驱动程序,一种是标准的显卡驱动程序,另外一种是支持WDDM的显卡驱动程序.对于某一显卡,两种驱动程序都可以保证该显卡在Windows Vista下正常工作.
标准类型的显卡驱动就是让操作系统识别出显卡的型号,保证显卡能够在操作系统下正常工作.而WDDM类型的驱动程序是Windows Vista中所特有的一种类型,WDDM的意思是Windows 显示装置驱动器模型 .当用户的显卡安装了支持WDDM的驱动程序后,Windows Vista会显现出玻璃效果,然而WDDM并不是仅仅为了一个玻璃效果而存在的.WDDM扮演着一个硬件层和软件层之间协调员的角色.在Windows Vista下,显卡安装了WDDM驱动后,WDDM会根据显卡的性能高低,从而控制应用程序的显示效果.如果显卡性能强劲,那么应用程序会有比较出色的视觉效果,如果显卡性能一般,那么WDDM会自动调低应用程序的显示效果.而且WDDM会为应用程序开发商提供相应的接口,应用程序开发商可以根据WDDM的标准设计自己的应用程序.游戏开发上可以通过WDDM开发一些图形游戏,这样游戏本身就会根据显卡性能的高低自动调节一些显示效果以及渲染效果.所以说WDDM不能简单地理解成为一个对操作系统中玻璃效果的支持.而如果不安装WDDM类型的显卡驱动,使用非WDDM类型驱动的话,操作系统会关闭玻璃效果,应用程序将会以一个统一的显示标准运行,不能达到一个动态调整的状态.现在ATI、nvidia以及Intel的主流显卡都支持WDDM,并且Windows Vista也内建了对这些显卡的WDDM支持。同时硬件厂商也为Windows Vista开发了自己产品的驱动程序,并且支持WDDM。现在的版本是WDDM1.0在以后的WDDM2.0中将更好的提升3D图像的渲染效果
由于将图形处理与操作系统分割开,对图形的处理、渲染以及图形驱动程序以模块化加载到操作系统之上,所以使得操作系统更加稳定,即使图形驱动出现错误,也不会导致整个系统的宕机。在操作系统同时运行多图形相关应用程序时提高了图形的性能。
Clear type
微软在Windows XP中就提出了清晰显示的概念,清晰显示是针对于液晶显示器的显示效果优化。在Windows Vista中,微软全面提升了清晰显示的效果和性能,据权威机构统计表明,当面对这种经过清洗处理的文字时,工作效率可以提高5%以上,Clear Type可以更好的帮助用户快速定位信息,减少用户长时间使用计算机所产生的视觉疲惫感。同时在Windows Vista中的清晰显示大大提高了对远东文字的良好支持,对于中文字提供了新的雅黑字体,提升了用户的视觉体验。
微软在为远东文字开发新清晰显示支持时,对每一个字符的投入是上百美金。单字符的都如达到上百美金,如此庞大的字库,需要投入大量的人力、物力、财力,可见微软是非常重视用户的体验的。同时在Windows Vista中文版测试项目中,雅黑字体一直是被重点关注的特性点之一,在整个测试项目过程中不断收集测试成员对雅黑字体的信息反馈。更有很多Windows的技术爱好者将雅黑字体移植到Windows XP当中。
WPF
Windows Presentation Framework(代号Avalon)是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,它包含在.Net Framework 3.0当中。WPF支撑透明玻璃窗口和3D 图像的图像引擎。由于WPF 技术的支持,Windows Vista的外观界面和用户体验有了极大地提升。在WPF中,矢量图可以被拖拽到任何尺寸都不会损失图像质量。同时也是由于这种矢量化的处理,实现了上面所说的Flip功能及Flip 3D功能。同时WPF支持XML技术,正是这是量化及XML的支持,对于程序开发人员,完全可以通过Microsoft Expression来设计图像,将程序中一些动画,3D效果交给WPF实现,WPF能够调用Microsoft Expression制作出的图像及界面。这样就使得程序开发人员在基于.Net Framework 3.0下开发应用程序界面变得非常容易,并且程序界面非常绚丽。
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